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11.2 紋理,凸痕和貼圖

作者:張平 發布時間:2018-08-01 瀏覽: 清晰度: 超清

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本節課繼續講解渲染,主要是對紋理,凸痕和貼圖進行了解。

1、首先講解紋理。選中一個模型之后,右鍵,選擇智能渲染,點擊圖像材質,然后就尅點擊瀏覽文件,添加圖片作為紋理。本次選擇磚。效果不理想的話,可以重新打開只能渲染屬性,點擊設置,然后設置寬度、高度。

磚的渲染效果


2、還有一種添加紋理的方法,就是在只能圖素中,調出紋理,然后直接拖動到實體上,即可添加紋理。這種紋理可以設置投影方式是不運行工具,平面投影,圓柱,還是梯形。下圖所示是平面投影的片段

平面投影的效果

3、投入圓柱體,然后拖入一個紋理,在紋理上右鍵,選擇智能渲染,將圖像類型修改為圓柱,此時就是直接在圓柱面上進行投影了,此時再選中紋理,點擊顯示選項卡里的紋理按鈕,可以通過控制框來對紋理進行調整。

圓柱紋理

4、接下來講解凸痕,創建一個長方體。點擊常用,打開,找到凸痕文件打開。然后向模型拖入一個凸痕圖素,然后點擊實時渲染,即可看到對應的凸痕效果。

凸痕


5、最后講解的是貼圖。拖入一個長方體,然后選中一個面,右鍵,智能渲染,點擊貼圖,瀏覽文件,找到要進行貼圖的圖片即可。

貼圖效果

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責任編輯: 青子
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