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在钣金的设计过程中相交接的部分肯定是有缝隙的在接缝的位置会需要做焊接处理使得结构变得更加稳固这节课我们讲解在inventor中...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">28 发布日期2019-01-11
这节课我们继续天圆地方的案例上节课我们已经完成了主体曲面的创建在平面部分有一个尖点这个情况在钣金实际加工中是很难去处理的...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">38 发布日期2019-01-10
这节课我们来继续天圆地方的例子底部的长方形的草绘已经完成下面我们要?#21019;?#24314;上方的类似圆形的草图底部的四个角上是个多边形的接...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">18 发布日期2019-01-10
这节课我们来讲解如何通过inventor的钣金功能?#21019;?#24314;一个类似天圆地方的钣金件与直接在建模模块制作天圆地方模型不同在钣金创建时我...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">33 发布日期2019-01-09
我们需要先进入建模的环境中先创建出一个曲面首先我们开始创建草图我们?#25105;?#32472;制一个矩形然后绘制它的对角线然后对矩形的四个角...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">12 发布日期2019-01-09
上节课我们已经完成了小猪佩奇模型整体模型的创建这节课我们来对模型进行一下渲染简单的给模型上一个颜色我们主要是通过外观命令来...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">139 发布日期2018-12-29
这节课我们来完成一下小猪佩奇?#35762;?#30340;?#30452;ۡ?#30001;于?#30452;?#27604;较细长基本上我们是会采用扫掠的方式进行创建首先我们?#21019;?#24314;二维草图我们使用之...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">44 发布日期2018-12-29
这节课我们?#21019;?#24314;小猪佩奇模型的腿部和脚部的创建腿是比较简单的我们直接创建一个圆形然后进行拉伸就可以完成后镜像到另一侧 接...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">17 发布日期2018-12-29
这节课我们?#21019;?#24314;一下小猪佩奇模型的耳朵部分我们先通过旋转的方式创建出一个基准面然后在这个平面上创建草图我们先创建一个椭圆...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">44 发布日期2018-12-28
这节课我们继续小猪佩奇的建模我们先把腮红部分创建好一下我们将之?#25353;?#24314;眼睛轮廓的基?#35745;?#38754;显示出来然后在这个面上创建圆然后同...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">23 发布日期2018-12-28
接下来我们?#21019;?#24314;小猪佩奇嘴巴的部分我们在基?#35745;?#38754;上创建二维草图直接使用连续的?#19981;?#26469;绘制嘴巴的轮廓再?#38382;?#29992;凸雕命令选择凹...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">22 发布日期2018-12-28
上节课我们完整了头部的主体造型下面我们开始制造无关首先做两个鼻孔直接绘制两个圆然后进行拉伸选择绘?#39057;?#22278;然后进行求差即可...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">37 发布日期2018-12-27
这节课我们开始创建小猪佩奇模型我们先来 创建一些关键线条我们先?#21019;?#24314;头部我们先创建草图直接绘制一个圆然后创建一个基?#35745;?#38754;...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">30 发布日期2018-12-27
上节课我们已经完成了小猪佩奇头部的曲面的基本形状的建模但是建模之后我们发现有一个位置不太圆如果想要把这个面补圆我们需要再添...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">49 发布日期2018-12-27
这节课开始我们来绘制一个小猪佩奇玩偶的一个玩具建模建模难度会相对大一点这个的曲面大都是没有规则的这节课我们主要对整个模型的创...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">31 发布日期2018-12-26
这节课我们来在主体头部再加上一个止口点击止口命令类型选择止口不要选择凹槽这个止口的目的主要是为了方便头部装挡风罩之类的...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">20 发布日期2018-12-26
上节课我们完成了座椅正中间横截面的草绘接下来我们先创建几个基准面点击平行于平面且通过点创建基准面使用这种方法创建出四个基...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">33 发布日期2018-12-25
这节课开始我们?#21019;?#24314;一个自行车?#24213;?#30340;造型这个案例里的变形程度会有所升级这个没有规则曲面并且整个片体是由多个拼接而成的这个案...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">18 发布日期2018-12-25
上节课我们已经完成了螺丝柱的建模这节课我们来做一个止口结构同时起到密封和安装定位的作用我们点击止口图标止口也是分成两个部分...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">31 发布日期2018-12-24
上节课我们完成了初步壳体这节课我们继续来进行细化塑?#29616;?#38388;要进行链接需要一些固定装置例如卡扣螺钉等?#21462;?#25105;们先隐藏一般的模型...
作者金老师 点击?#38382;?span class="list_cont_data2">18 发布日期2018-12-24
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