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47.21-奧迪轎車21-尾燈實體細節構造

作者:徐老師 發布時間:2018-08-23 瀏覽: 清晰度: 超清

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本文介紹的是奧迪轎車尾燈實體細節的構造。

  1. 需要對排氣口內側邊線構建放樣曲面,先將構建的兩個排氣口隱藏掉,然后插入3D草圖在內側曲線上面進行繪制,繪制好后插入曲面。
    構建放樣曲面

  2. 對車燈部位進行曲面剪裁,在后視基準面上繪制一個草圖,插入剪裁曲面命令,將草圖中間圓環的部分剪裁掉。將草圖塊炸開對其進行編輯,繪制直角直線封閉草圖,選擇剛才剪裁的部分曲面將其移除。
    剪裁曲面

  3. 對尾燈進行實體創建,首先插入等距曲面命令,選擇車燈部位的兩塊曲面向內側等距,然后對等距后的曲面進行加厚,加厚好后就創建出一個實體。
    創建尾燈實體

  4. 內部創建好實體后,在尾燈外部進行剪裁,同樣在右視基準面上繪制草圖,選中剛才創建的實體進行切除,切除好后,進行圓角處理,將切除好的實例孤立出來導出圓角,最后解除孤立。
    尾燈實體切除創建

  5. 需要對車燈外部進行等距曲面,插入等距曲面命令,兩個車燈的兩個曲面進行等距。將前后幾個曲面孤立出來做放樣曲面,弄好后退出孤立,對曲面進行放樣,封閉起來就好啦。
    曲面放樣
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責任編輯: mflt001
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